Prio | Original string | Translation | — |
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Sequence | 배열 | Details | |
You can control the animation order of the tiles here. | 이곳에서 타일의 애니메이션 순서를 컨트롤 할 수 있습니다. | Details | |
You can control the animation order of the tiles here. 이곳에서 타일의 애니메이션 순서를 컨트롤 할 수 있습니다.
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Forward | 정방향 | Details | |
Reverse | 역방향 | Details | |
Col-forward | 정방향(열) | Details | |
Col-reverse | 역방향(열) | Details | |
Random | 무작위 | Details | |
Depth | 단계 | Details | |
The script tries to identify the optimal depth for your rotated objects (tiles). With this option you can force your objects to have a large depth when performing 180 degree (and its multiplies) rotation. | 스크립트가 회전하는 개체(타일)의 최적의 깊이를 판단하게 됩니다. 이 설정을 통해 개체가 180도(혹은 그 배수) 회전을 할 때 최고의 깊이가 되도록 강제하게 됩니다. | Details | |
The script tries to identify the optimal depth for your rotated objects (tiles). With this option you can force your objects to have a large depth when performing 180 degree (and its multiplies) rotation. 스크립트가 회전하는 개체(타일)의 최적의 깊이를 판단하게 됩니다. 이 설정을 통해 개체가 180도(혹은 그 배수) 회전을 할 때 최고의 깊이가 되도록 강제하게 됩니다.
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Large depth | 큰 깊이 | Details | |
Before animation | 애니메이션 전 | Details | |
Enabled | 가능함 | Details | |
The duration of your animation. This value is in millisecs, so the value 1000 means 1 second. | 애니메이션의 지속시간. 밀리세컨드 단위 값으로, 1000은 1초를 의미합니다. | Details | |
The duration of your animation. This value is in millisecs, so the value 1000 means 1 second. 애니메이션의 지속시간. 밀리세컨드 단위 값으로, 1000은 1초를 의미합니다.
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Add new | Add new | Details | |
Scale3D | 스케일3D | Details | |
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